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  home > 150 Problemas de diseño interactivo > Ergonomía  
     
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Ergonomía

Problema 22

Señale la innovación ergonómica del web site www.lamosca.com.

Problema 23

Imagine una aplicación similar a una enciclopedia temática sobre inventos y técnica, en la cual el usuario accede a la información eligiendo una letra. Por ejemplo, si elige la letra "A" se encuentra con todas las fichas de aparatos que empiezan por esta letra ("amperímetro", "aviones", etc.). Diseñe un sistema atractivo y ágil de acceso a la letra deseada acorde con la temática de la aplicación.

Problema 24

En una aplicación infantil, el usuario (de entre 6 y 10 años) debe introducir su nombre (sin apellidos, sólo unas diez letras como máximo). Esboce un elemento gráfico interactivo con esta finalidad 1que se adapte a la edad del usuario.

Problema 25

El cd-rom Guía para conocer los árboles es de carácter descriptivo y naturalista. Se centra mucho en los detalles que permiten la clasificación de los vegetales, por lo que se puede suponer que el usuario habitual es una persona interesada en la observación. A veces, las explicaciones que muestra se desarrollan en tres o cuatro páginas consecutivas, en las que el usuario puede moverse hacia adelante o hacia atrás. El sistema icónico para representar la página en que estamos es el más simple posible. Intente adivinar cuál es y justifique su adecuación ergonómica.

Problema 26

Diseñe un sistema para la elección de la dificultad en una aplicación multimedia de juegos para niños de 6 a 10 años.

Problema 27

Por lo que se refiere a la usabilidad de una aplicación, señale la utilidad de visualizar en una pantalla un plano de situación del grafo de la misma.

Problema 28

¿Qué entendemos por diseño logocéntrico y por diseño paidocéntrico?

Problema 29

Relacione la confusión que crean los carteles de admisión y entrega en las oficinas de correos españolas con los conceptos de diseño paidocéntrico u organocéntrico.

Problema 30

¿Qué efecto tiene el diseño de una zona estable de pantalla que se despliega (aparece y desaparece) tal como hace la barra de estado de Windows si la configuramos en modo "ocultar automáticamente"?

Problema 31

Suponga que una aplicación multimedia consta de secuencias explicativas de diapositivas de diferentes temas. El usuario las puede ver con los mandos estándar (anterior, siguiente), pero es posible que le apetezca cambiar de tema. Idee un sistema simple de navegación que no ocupe mucho espacio en pantalla.

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Los encuadres en el diseño de pantallas

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... y además hay que ponerle “espectáculo”, es decir, vamos más allá de la clásica “enciclopedia ilustrada”, ahora nos planteamos producciones que no solo informen, sino también que seduzcan al usuario.

Eulàlia Rius

 
 
 
 
           
           
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