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Información Icónica
Problema 141
Para empezar, es importante que un guionista tenga recursos. Por
tanto, le pedimos que diseñe cinco iconos para cada uno de
estos temas. Si no se le ocurren, búsquelos en Internet y
tome ideas a partir de la observación de los que se suelen
utilizar.
a) Reloj de tiempo.
b) Salida de la aplicación.
c) Vuelta al menú principal.
d) Vuelta a la pantalla anterior.
e) Salvar/recuperar sesión.
f) Imprimir.
g) Marcador de puntos.

Problema 142
¿Qué podemos decir de un sistema de enseñanza
virtual o de información en el cual los alumnos o usuarios
preguntan por el significado de los iconos?

Problema 143
Idee una técnica simple para que los iconos reaccionen
cuando el usuario haga clic sobre ellos.

Problema 144
Exponga un método basado en la bajada de brillo excepto
en zonas concretas para conseguir que cualquier parte de una pantalla
se transforme en un icono.

Problema 145
¿Qué ventajas visuales tiene el uso de textos brillantes
para guiar al usuario en vez de iconos?
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