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Gestión de la Navegación

Problema 102

Describa el tipo de aplicación interactiva correspondiente a los grafos generales que reproducimos en las siguientes figuras.


Figura 60. Grafos generales

Problema 103

Comente el siguiente grafo general.


Figura 61. Grafo general de una aplicación multimedia

Problema 104

Diseñe el grafo exhaustivo correspondiente al siguiente texto: "En una

biblioteca hay tres escenarios: la recepción y tres salas de libros. Un hombre tiene que encontrar un cierto ejemplar, que está en la sala 3 y entregarlo en el registro (recepción) para poder salir de la biblioteca".

Problema 105

Diseñe el grafo exhaustivo correspondiente a "para reparar la avería que está en la cubierta de una barco en alta mar, el marinero debe bajar al almacén a conseguir la pieza y a la sala de herramientas a buscar una llave para tuercas grandes". Resuelva el problema con tres decorados diferentes.

Problema 106

Una llave abre tres puertas que llevan al exterior. Se puede salir por cualquiera de ellas. Diseñe el grafo solución.

Problema 107

Tres personas A, B y C conocen una cifra cada una de la combinación que abre la caja fuerte. Están en habitaciones diferentes. Si se pregunta a B antes que a A o en cualquier orden que no sea ABC, las personas responden números al azar. Diseñe el grafo.

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... y además hay que ponerle “espectáculo”, es decir, vamos más allá de la clásica “enciclopedia ilustrada”, ahora nos planteamos producciones que no solo informen, sino también que seduzcan al usuario.

Eulàlia Rius

 
 
 
 
           
           
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