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Gestión de la Navegación
Problema 102
Describa el tipo de aplicación interactiva correspondiente
a los grafos generales que reproducimos en las siguientes figuras.

Figura 60. Grafos generales

Problema 103
Comente el siguiente grafo general.

Figura 61. Grafo general de una aplicación multimedia

Problema 104
Diseñe el grafo exhaustivo correspondiente al siguiente
texto: "En una
biblioteca hay tres escenarios: la recepción y tres salas
de libros. Un hombre tiene que encontrar un cierto ejemplar, que
está en la sala 3 y entregarlo en el registro (recepción)
para poder salir de la biblioteca".

Problema 105
Diseñe el grafo exhaustivo correspondiente a "para
reparar la avería que está en la cubierta de una barco
en alta mar, el marinero debe bajar al almacén a conseguir
la pieza y a la sala de herramientas a buscar una llave para tuercas
grandes". Resuelva el problema con tres decorados diferentes.

Problema 106
Una llave abre tres puertas que llevan al exterior. Se puede salir
por cualquiera de ellas. Diseñe el grafo solución.

Problema 107
Tres personas A, B y C conocen una cifra cada una de la combinación
que abre la caja fuerte. Están en habitaciones diferentes.
Si se pregunta a B antes que a A o en cualquier orden que no sea
ABC, las personas responden números al azar. Diseñe
el grafo.

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