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La obra de Anaya ofrece un esquema razonado de las
disciplinas que conforman el diseño interactivo
“La intervención de varias disciplinas hace que
se conozca con diferentes denominaciones una misma actividad. Oiremos
hablar de diseño interactivo, guión multimedia, diseño
web o Interacción hombre-máquina para referirnos,
en definitiva, a lo que hay que saber para idear y construir una
aplicación multimedia susceptible de tener cierto éxito
entre los usuarios.
Con el intento de elegir una denominación rigurosa,
siempre he utilizado el término Narración audiovisual
interactiva...”
(El guión multimedia. Edición 2003,
p. 31)
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| disciplinas que integran el
diseņo interactio. |
Una de las novedades de El guión multimedia. Edición
2003 es que, por fin, se ofrece un diagrama razonado de disciplinas
que componen lo que entendemos por diseño de aplicaciones
multimedia.
La idea de incluir este esquema, sin embargo, se debe a una iniciativa
en realidad de Xavier Ginesta. Xavier fue la persona a quien la
Universitat Ramon Llull realizó el encargo de diseñar
la primera titulación de ingeniería técnica
en multimedia de nuestro país. Corría el año
1994 y acababa de regresar de doctorarse en procesado digital de
la señal en la Polytechnic University of New York, Estados
Unidos.
Como ingeniero, es frecuente oírle hablar de “la parte
artística del multimedia” para referirse a diferentes
ámbitos relacionados con las técnicas narrativas,
gráficas, etc. Para esta “parte artísitica”,
a Ginesta le había impresionado muy gratamente El guión
multimedia (1997) y había tomado ideas de allí para
orientar la titulación y también el Master en Producción
y Diseño Multimedia de esta universidad.
Fue en el año 2000 cuando Xavier Ginesta conoció
a Guillem Bou y nació una vía inevitable de colaboración.
El primero investigaba la parte más tecnológica de
las aplicaciones multimedia incidiendo de manera especial en el
impacto de las mismas en el entorno empresarial. El segundo investigaba
la narración audiovisual interactiva. Ginesta, además,
quería impulsar el CITEM (Centro de Integración de
Tecnologías Multimedia) del cual era responsable y juzgó
haber encontrado a la persona adecuada.
Guillem Bou, de este modo, cesó en el Departament d’Interior
de la Generalitat de Catalunya (gobierno autónomo de Cataluña)
y se integró en la Escuela Superior de Ingeniería
La Salle de la Universitat Ramon Llull.
Cuando Guillem recibió el encargo de Anaya de escribir una
obra nueva sobre guión multimedia, discutió mucho
con Xavier sobre la estructura de la disciplina en sí. Xavier
había diseñado un esquema básico de tres ejes:
narración (concepción y guión), diseño
gráfico y usabilidad. De hecho, con esta idea de tres corrientes
básicas había estructurado con éxito durante
unos años el Master de Producción Multimedia. Guillem
daba vueltas a esta idea y se convenció que era prioritario
que el nuevo libro abriera con una propuesta de estructura para
el diseño interactivo. Se puso a trabajar, realizó
un análisis disciplinar, pensó en la experiencia investigadora
y el resultado fue el esquema explicado en el capítulo uno
de El guión multimedia. Edición 2003.
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